Visionaire Studio Wiki
Handbuch, Tutorials und Lua Referenz für Visionaire Studio. Alle Artikel nach Bereichen:
Allgemein
Editor
- Szenen & Objekte
- Charaktere
- Items
- Menüs
- Interfaces
- Spieleinstellungen
- Maus und Gamepad
- Mauszeiger
- Schriftarten
- Texte & Übersetzungen
Logik
- Aktionssystem
- Aktionsteile
- Bedingungen & Werte
- Spielzustände
- Ereignisse, Schleifen & Timing
- Ilios Referenz für visuelles Skripting
Medien & Effekte
- Animationen
- Bildformate
- Audioformate
- Videoformate
- Partikelsystem
- Animationen optimieren
- Spine, DragonBones, 3D
- Sounddesign
- Lippensynchronisation
- Referenz des Audiosystems
Lua API Referenz
- Aktuelle Lua API im Überblick
- Lua Grundlagen
- Lua in Visionaire
- Globale Befehle
- Objekte und Sprites
- Grafik und Medien API
- Partikel und System API
- Konstanten und Aufzählungen
- Plattform APIs
- Lua Module und Bibliotheken
- Ereignisse, Hooks und Tweening
- Beispiele und fertige Skripte
- Datenstrukturen und Aktionsteile
Testen & Veröffentlichung
- Konfigurationsdatei
- Player Konsole
- Fehlersuche über eine Netzwerkverbindung
- Spiel optimieren
- Plattformen
- Stores und App-Stores
- Optimierung
- Android Anleitung
- ISO639-Sprachen
- Spieler-FAQ
Tutorials & Praxis
- Tutorials für Visionaire 5
- Einstieg in Ilios
- Plattformer mit Tiled
- Spiele mit Visionaire
- Eine Sammlung nützlicher Links
- Erstellen eines Menüs zum Speichern/Laden
- Coin-Interface
- Steuerungs-Interfaces
- Dateinamen für alle Plattformen
- Interface mit wechselnden Befehlen
- Marketing und Werbung
- Motivation, Inspiration und Fokus
- Riding the Waves: Tipps für deinen Workflow
- Workflow-Funktionen
- Ein-Klick-Interface
- Ideen für Gameplay und Lua-Skripte
- Tutorial Verb-Coin-Interface Teil 1
- Tutorial Verb-Coin-Interface Teil 2
Community Skripte
- Lua-Skripte für Visionaire Studio
- Aufgabenliste
- Argo Bubbles
- Shader Toolkit
- AlignChar (CMS)
- AlignObj (CMS)
- Chained Volume Control (CMS)
- Textposition ändern
- ChangeOutfit (CMS)
- ChangeScene (CMS)
- Check for Scene Scrolling
- CheckCond (CMS)
- Custom Item-Dragging System
- Cycle Inventory Items (CMS)
- Ausfahrendes Interface nach dem Vorbild von Deponia (CMS)
- Dynamic Action Names (CMS)
- Dynamic Action Names for Dragged Items (CMS)
- Dynamisches Blinzeln von Charakteren (h2)
- Dynamische Wolken (h2)
- Dynamische Schrittgeräusche (h2)
- Dynamisches Licht (h2)
- Dynamischer Schleifenhandler (CMS)
- Global Command Checker (CMS)
- Highscore-Anzeige (CMS)
- Hotspots (h2)
- So fügst du ein Splash-Video hinzu (vsb)
- Szenen im Raster und Nahansichten per Interface (h2)
- Interaktion sperren, ohne den Cursor auszublenden (h2)
- Load External Scripts (CMS)
- So verwendest du das Plugin Object Mask (h2)
- Insert Item (CMS)
- IsInRadius (CMS)
- Kill Background Text (CMS)
- LangVisibility (CMS)
- Little Achievements
- Loop Me Not (CMS)
- Menu 101 (h2)
- Menu 101 (h2): Menü-Buttons über Animationen
- Menu 101 (h2): Menü-Buttons über Bedingungen
- Menu 101 (h2): Menü-Buttons über Deckkraft
- MoveObj (CMS)
- Toggle Mute Volume (CMS)
- ObjName (CMS)
- ObjVisibility (CMS)
- Organize Inventory Items Alphabetically (CMS)
- Pendelanimation (h2)
- Prozentanzeige (CMS)
- Spielzeitzähler (h2)
- Überspringen von Videos und Zwischensequenzen verhindern (h2)
- Config.ini lesen/schreiben (CMS)
- Replace Item (CMS)
- ResetAnimFrames (CMS)
- Log in Echtzeit überwachen (h2)
- SecondsToDays (CMS)
- SecondsToHours (CMS)
- SecondsToMinutes (CMS)
- SecondsToSeconds (CMS)
- SecondsToTime (CMS)
- Self Looping Function with Delay (CMS)
- SetAnimFrames (CMS)
- SetAnimSize (CMS)
- SetCondition (CMS)
- SetConditions (CMS)
- SetLang (CMS)
- SetSceneBrightness (CMS)
- SetVal (CMS)
- ShaderAddEffect (CMS)
- ShaderBlur (CMS)
- ShaderColorize (CMS)
- ShaderContrast (CMS)
- ShaderFollowCharacter (CMS)
- ShaderGlow (CMS)
- ShaderHue (CMS)
- ShaderLamp (CMS)
- ShaderLightness (CMS)
- ShaderNoise (CMS)
- Sliding Interface MKII (CMS)
- Sliding Interface MKIII (CMS)
- Schiebepuzzle (CMS)
- Text Skipping Protection
- ToggleCondition (CMS)
- UpdateCharName (CMS)
- UpdateData (CMS)
- UpdateName (CMS)