Diese Seite beschreibt die aktuellen Möglichkeiten, ein Visionaire-Spiel zu veröffentlichen. Ältere Hinweise aus der Zeit von Visionaire 4 (Laufzeitbibliothek für Windows XP, Android-Signierung von Hand, Player-Downloads für Version 4.2.5) findest du auf der Archivseite Player FAQ.

Zielplattformen

BereichPlattformenHinweis
DesktopWindows, macOS, LinuxDie Mac-Version enthält seit November 2025 ARM64- und x86-Binaries.
MobiliOS, AndroidSetzt die passende Vertriebslizenz voraus.
KonsolenNintendo Switch, PlayStation, XboxSetzt die passende Vertriebslizenz, die Exportmodule und die Freigabe des Plattformbetreibers voraus.
BrowserHTML5Export für das Web.

Der Editor selbst läuft unter Windows, macOS und Linux.

Kostenlose Version und Lizenzen

Mit der kostenlosen Version von Visionaire Studio kannst du bis zu 25 Szenen pro Projekt anlegen. Brauchst du mehr Szenen oder willst du mit deinem Spiel Geld verdienen, benötigst du eine Lizenz. Aktuelle Lizenzen und Preise findest du auf der Lizenzseite.

Spiel erstellen

Wenn dein Spiel fertig ist, kompilierst du es im Editor zu einer eigenständigen Anwendung für die gewünschte Plattform. Spieler brauchen dafür keinen Editor. Teste den Build auf jeder Zielplattform, bevor du ihn veröffentlichst.

Empfohlene Dateiformate

InhaltFormate
Bilder und AnimationsframesPNG, WebP (siehe Bildformate)
Musik, Sound und SpracheOgg Vorbis, Opus (siehe Audioformate)
VideoMKV oder WebM mit VP8 oder VP9; seit November 2025 auch AV1 und VP9 mit Alphakanal (siehe Videoformate)
Texte für Übersetzung und SprachaufnahmenPO, CSV (UTF-8) (siehe Texte und Übersetzungen)
LippensynchronisationTSV-Zeitdaten, zum Beispiel aus Rhubarb Lip Sync (siehe Lip sync)

Steam und andere Stores

Erfolge und Statistiken für Steam und GOG Galaxy steuerst du mit den Game-Client-Befehlen, zum Beispiel setGameClientAchievement. Die älteren Steam-Befehle gibt es nicht mehr. Eine Übersicht findest du unter Plattform-APIs.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Steam, GOG, Epic, iOS und Android findest du unter Stores und App-Stores. Tipps für kleinere Builds und kürzere Ladezeiten stehen unter Optimierung.

Hilfe beim Veröffentlichen

Fragen zu einer bestimmten Plattform stellst du am besten im Forum oder auf Discord. Tipps zur Vermarktung findest du unter Marketing und Werbung.