Diese Seite stammt aus der Zeit von Visionaire 4 und ist nur noch als Archiv gedacht. Aktuelle Informationen findest du unter Plattformen und Veröffentlichung.
Bekannte Probleme
- Android: Keine Informationen über falsche Datendateien
- Android & iOS: keine Screenshots -> verwende die Savegame-Bilder
- Android und iOS: keine Unterstützung für 3D-Charaktermodelle
Windows XP
Visionaire Studio (Player und Editor) benötigt die Laufzeitbibliothek für Visual Studio 2012. Diese kann bei älteren Windows-Installationen fehlen und muss manuell installiert werden: http://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=30679
Windows 10
Von Visionaire Studio veröffentlichte Spiele erfordern derzeit, dass Sie mit der rechten Maustaste auf die ausführbare Datei des Spiels klicken und den Kompatibilitätsmodus für eine frühere Windows-Version festlegen, z. B.: Windows XP, 7 oder 8. Dies ist nur eine vorübergehende Lösung und sollte in einem zukünftigen Update von Visionaire Studio behoben werden.
Auf Steam veröffentlichen
- Sobald Ihr Spiel hinzugefügt wurde Dampf, sollten Sie von ihnen umgehend Anweisungen erhalten, in denen detailliert beschrieben wird, wie die Dampfverpackung zu verwenden ist. Nachdem der Steam-Wrapper eingebunden wurde, sollten Sie die Steam-API-Befehle mit Visionaire verwenden dürfen. https://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php
Die früheren Steam-spezifischen Lua-Befehle wurden durch die Game-Client- und Plattform-APIs ersetzt. Die aktuellen Befehle für Steam und weitere Plattformen findest du in der Übersicht der Plattform-APIs.
Visionaire-Version 4.0
- Steam: Das Steam-API-Update hat die DRM-Legacy-Unterstützung deaktiviert. Wir haben die API aktualisiert. Für Windows 7-Benutzer siehe: Ändern Sie die Einstellungen für die Datenausführungsverhinderung
Erstellen eines Spiels für verschiedene Zielplattformen
Exportoptionen sind bereits im Editor enthalten. Sie müssen zuerst die verfügbare Plattform herunterladen, falls Sie Ihr Spiel für eine andere Plattform erstellen möchten (z. B. wenn Sie den Visionaire Editor unter Windows verwenden und Ihr Spiel nach Mac OS X exportieren möchten).
Entwicklerplattform (Visionaire Editor)
Windows
- Laden Sie das Plattformziel herunter, für das Sie erstellen möchten.
- Kopieren Sie den heruntergeladenen Player in das Verzeichnis „platform“ Ihrer Visionaire Editor-Installation.
- Verwenden Sie das Build-Spiel im Editor (nur Vollversion) und wählen Sie das spezifische Plattformziel aus, das Sie erstellen möchten.
Mac
- Laden Sie das Plattformziel herunter, für das Sie erstellen möchten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Visionaire Editor-Anwendung
- Wählen Sie „Paketinhalt anzeigen“
- Öffnen Sie den Verzeichnisinhalt/Ressourcen
- Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen: platform
- Öffnen Sie das Verzeichnis „Plattform“
- Legen Sie den Player im geöffneten „Plattform“-Verzeichnis ab (aber extrahieren Sie ihn nicht).
- Verwenden Sie das Build-Spiel im Editor (nur Vollversion) und wählen Sie das spezifische Plattformziel aus, das Sie erstellen möchten.
Zielplattform (Visionaire Player)
Linux
- Exportieren Sie Ihr Spiel im Visionaire Editor nach Linux (wird in Visionaire 4.0 final verfügbar sein)
- Linux-Abhängigkeiten: openAL (libopenal1, GL)
- Linux-Benutzer ändern und führen das enthaltene „Start“-Shell-Skript aus
- erforderlich: glibc 2.13 oder höher; Wenn Sie verwenden, beachten Sie, dass libsteam_api.so ihre eigenen Glibc-Versionsanforderungen hat
Android
- ogg und opus empfohlen, Videos funktionieren jetzt.
- Laden Sie JDK herunter http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html Dafür benötigen Sie einen Jarsigner
- Laden Sie das Android SDK herunter http://developer.android.com/sdk/index.html#download Davon benötigen Sie zipalign
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für Android
- Laden Sie die herunter Keystore signieren
- Kopieren Sie die Dateien visionaire.apk und visionaire.apk.keystore in das Plattformverzeichnis Ihrer Visionaire Studio-Installation
- Exportieren Sie Ihr Spiel für Android. Sie müssen Jarsigner und Zip Align auswählen
- Schließen Sie Ihr Android-Gerät per USB an
- Kopieren Sie die Datei <game>_android.apk mit dem Explorer auf Ihr Gerät
- Installieren Sie den Apk-Dateimanager auf Ihrem Gerät (möglicherweise müssen Sie nicht vertrauenswürdige Quellen aktivieren).
- Lauf und viel Glück
Die Anwendung läuft im Hintergrund weiter, wenn Sie sie verlassen. Um die Datei neu zu laden, müssen Sie die Anwendung schließen. Der Akku wird entladen, wenn Sie ihn nicht schließen, nur damit Sie es wissen. Siehe hier für weitere Informationen.
Verfügbare Plattformen für 4.2.5
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für Windows
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für MacOS
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für Linux
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für iOS
- Laden Sie die herunter Visionaire Player für Android