| Name | Typ |
|---|---|
| shaderHue(value, delay) | Ausführung |
Ermöglicht dem Benutzer, den Farbtonwert des Bildschirms über einen bestimmten Zeitraum anzupassen. Die Shader-Toolkit ist erforderlich, damit diese Funktion funktioniert.
Beispiele
Aktivieren
Farbton festlegen
shaderHue(0.1, 3000) -- adjust the hue value of the screen over 3 seconds
shaderHue(0.1, 0) -- adjust the hue value of the screen instantlyDeaktivieren
Farbton auf den Standardwert zurücksetzen
shaderHue(0, 3000) -- adjust the hue value of the screen back to default over 3 seconds
shaderHue(0, 0) -- adjust the hue value of the screen back to default instantly
Syntaxaufschlüsselung
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | float (dezimal) | Legt den Farbton des Bildschirms fest; empfohlen ist ein Wert zwischen 0 und 1. |
| Verzögerung | Ganzzahl (Zahl) | Die Zeit, die zum Anpassen des Farbtonwerts des Bildschirms benötigt wird. in Millisekunden (ms). |