Diese Seite ist ein kurzer Leitfaden und Überblick zu Motivation, Inspiration und Fokus. Perfekt ist sie längst nicht, nimm also nicht alles allzu wörtlich ...
Fokus
Sich auf die anstehende Aufgabe zu konzentrieren, ist oft schwer und kann einschüchtern, vor allem wenn man nicht in der richtigen Verfassung ist. Man rutscht leicht in die Gewohnheit, herumzusitzen oder vor dem Fernseher zu versacken, und sobald der Kopf abschaltet und der Körper sich entspannt, fällt es schwer, sich aufzuraffen und etwas Produktives zu tun. Lange Mittagspausen, überhaupt lange Pausen, sind echte Konzentrationskiller, weil Körper und Geist schon in den Ruhemodus gegangen sind. Auch ein großes Essen macht müde und raubt Energie und Elan. Iss bei der Arbeit lieber leicht oder knabbere kleine Portionen.
Smartphone, soziale Medien, Chatfenster und das Internet überhaupt sind große Konzentrationskiller, denn es ist schwer, sich das ständige Prüfen von Handy, Mails, Facebook oder das Beantworten von Chatnachrichten abzugewöhnen. Abschalten!
| Ich habe festgestellt, dass ich oft produktiver bin, wenn ich das WLAN abschalte oder es aus irgendeinem Grund ausfällt. Ein Beispiel: Vor ein paar Jahren, als ich noch viel Musik produziert habe, habe ich kaum einen Song fertigbekommen, weil mich ständig irgendetwas abgelenkt hat. In einer Woche war mein Internet etwa eine Woche lang weg, und in dieser Zeit habe ich 3 ganze Songs produziert und fertiggestellt. Sie waren nicht besonders gut, aber es fühlte sich großartig an, endlich etwas fertig zu haben. |
Ein weiterer Konzentrationskiller: zu viel auf einmal. Es ist nie gut, zu viele Dinge gleichzeitig laufen zu haben. Du kannst dich dann kaum konzentrieren, erst recht nicht, wenn du nicht weißt, welche Aufgabe du zuerst angehen sollst.
Damit habe ich wahrscheinlich nur einen kleinen Teil der Probleme mit dem Fokus angesprochen. Statt auf weitere einzugehen, stelle ich dir lieber eine Methode vor, die dir helfen wird, dich besser zu konzentrieren. Sie heißt ...
Die Pomodoro-Technik
Die Pomodoro-Technik ist recht einfach, du brauchst nur einen Timer: eine Eieruhr, einen digitalen Timer, eine Uhr mit Timer-Funktion oder eine App auf Handy oder Computer.
Leg dir irgendwo eine Aufgabenliste an, in einem GDD oder einem Online-Dienst für Aufgaben wie Asana. Mindmap-Programme wie yEd, MindMaple oder articy:draft eignen sich gut, um Ideen schnell festzuhalten. Oder du gehst den klassischen Weg mit Stift und Papier ...
Hast du Timer und Aufgabenliste zur Hand, entscheide, wie lange du an der aktuellen Aufgabe arbeiten willst (in Zeitblöcken). Ein Zeitblock kann so lang sein, wie du willst, etwa 1 bis 60 Minuten. Ideal sind ungefähr 25 bis 50 Minuten.
Hast du dich für eine Dauer entschieden, starte den Timer und leg los, bis er klingelt oder was auch immer er tut. Dann machst du eine kurze Pause von etwa 5 bis 10 Minuten. Nutze sie, um dich frisch zu machen, ein paar Schritte zu gehen, etwas zu trinken, dich zu strecken oder einen Happen zu essen. Am besten verbringst du die Pause (wenn möglich) nicht am Arbeitsplatz.
| Kurzer Hinweis: Bist du vor Ablauf des Timers mit der Aufgabe fertig, stopp ihn, notiere, wie lange du gearbeitet hast, und mach eine kurze Pause. Oder hör für heute auf, wenn keine Aufgaben mehr anstehen oder du einfach keine Lust mehr hast und lieber vor dem Fernseher versackst oder ein paar Ballerspiele spielst. Ich urteile nicht! |
Ist die Pause vorbei, starte den Timer erneut oder hör für heute auf, wenn es reicht. Mit dieser Methode baust du bald mehr Konzentration und Produktivität auf.
| Den Spruch „Kleinvieh macht auch Mist“ hast du sicher schon gehört. Das gilt auch für Kreativität, Produktivität, Fokus und Motivation. 10 Sekunden Arbeit an deinem Projekt sind besser als 10 Sekunden ohne. So gesehen brauchst du vielleicht dein ganzes Leben, um das Projekt fertigzustellen, aber immerhin wird es irgendwann fertig, oder? |
Inspiration
Alles, wirklich alles, kann als Inspiration dienen. Ein flüchtiger Gedanke. Ein Gespräch mit Freunden oder Familie oder etwas, das du zufällig mitgehört hast. Etwas, das du gesehen, gehört, gelesen oder erzählt bekommen hast. Ein Lieblingsbuch, ein Film, eine Serie oder ein Song. Eine Lebenserfahrung. Oder auch eine wilde Mischung aus all dem.
| Denk daran: Klauen ist nicht wirklich Klauen, solange du nicht alles Wort für Wort oder Zeile für Zeile abschreibst. Es kommt auf die Details an. Fast alles beruht heute auf etwas anderem, egal wie originell die Macher es nennen. Eigentlich sollte man diese Art der Inspiration Ausleihen nennen, denn genau das ist es. |
Motivation
Motivation ist eines der größten Probleme, wenn die Kreativität ins Fließen kommen soll. Sie hängt direkt mit dem Fokus zusammen, denn beide gehen Hand in Hand, wenn es darum geht, etwas zu schaffen. Hier einige typische Motivationskiller ...
| Kein Interesse am Projekt | |
|---|---|
| Fühlst du dich gefangen? Es ist nicht dein Projekt, du glaubst nicht wirklich daran und die Idee dahinter ist dir eher egal. Wie solltest du dann motiviert daran arbeiten? | Dafür gibt es keine echte Lösung. Wenn du nicht glücklich bist und weder Vertrag noch Geld dich binden, such dir ruhig anderswo Arbeit oder ein neues Projekt. |
| Anreize | |
| Geld im Voraus ist oft ein guter Anreiz, ebenso Geschenke oder ein festes Monats- oder Wochengehalt. Versprechen dagegen sind billig, und niemand garantiert, dass das Projekt erfolgreich wird oder überhaupt erscheint. | Halte dich von Projekten fern, die eine Beteiligung an den Verkäufen nach der Veröffentlichung versprechen, außer das Team hat schon nachweislich Projekte bis zur Veröffentlichung gebracht. Der einzige echte Grund, umsonst oder gegen Gewinnbeteiligung mitzuarbeiten, ist, Erfahrung zu sammeln oder dein Portfolio auszubauen. Und es ist immer gut, Vereinbarungen schriftlich festzuhalten, mit Unterschrift und Datum. |
| Zusammenarbeit über große Entfernung | |
| Zusammenarbeit über große Entfernung ist oft zum Scheitern verurteilt, bevor sie beginnt. Warum? Es ist sehr schwer, Teammitglieder in der Ferne konzentriert und motiviert zu halten, wenn man ihnen nicht über die Schulter schaut, ermutigt oder die Peitsche schwingt. | Versuch, ein Team aus Gleichgesinnten in deiner Nähe zu finden. Könnt ihr am selben Ort arbeiten, umso besser; wenn nicht, könnt ihr euch zumindest wöchentlich oder monatlich in einer Kneipe oder einem Restaurant treffen und die Dinge besprechen. Persönlich lässt sich vieles leichter erklären und besprechen als am Telefon oder per Text. |
| Fehlende Planung | |
| Kein Game Design Document? Keine Aufgabenliste? Keine Sorge, du kannst sicher alles spontan ausdenken, planen und steuern! | Game Design Documents halten Ideen fest und geben einen Überblick über Aufgaben und Ziele deines Projekts. Das hilft, dein Team organisiert und bei der Sache zu halten. Werkzeuge wie articy:draft oder Asana sind dafür sehr gut geeignet, ebenso Whiteboards, Glastafeln und Kreidetafeln. Ohne Planung zerfällt dein Projekt wahrscheinlich und scheitert, denn eine chaotische Arbeitsweise bleibt eben chaotisch. |
| Gelangweilt von der aktuellen Aufgabe? | |
| Manche Aufgaben werden ziemlich eintönig und mühsam und zehren schnell an der Motivation. | Hier ist die Lösung einfach. Solange die Aufgabe nicht unbedingt in einem Rutsch fertig werden muss, wechsle eine Weile zu einer anderen. Abwechslung hebt oft die Motivation, weil dein Gehirn nicht vor Langeweile abstumpft. Und du kannst ja jederzeit zu jeder Aufgabe zurückkehren. |
| Das ist weniger ein Kommentar zur Motivation als ein Nachgedanke: Ich glaube, Spiele in Episoden sind bessere Motivationsbooster als Spiele in voller Länge. Was soll's, wenn die Fans ein bisschen auf jede Episode warten müssen ... Eine Episode oder ein Kapitel lässt sich viel schneller planen und umsetzen als ein ganzes Spiel. Außerdem kannst du viel früher etwas entwickeln und veröffentlichen. Das erzeugt Interesse und Rückmeldungen, die dir helfen zu entscheiden, was du für künftige Episoden überarbeiten oder verbessern solltest. Etwas fertigzustellen fühlt sich großartig an! |

