Entwickelst du dein Spiel im Team und arbeiten mehrere Personen an der Projektdatei, helfen dir Teamdateien. Damit arbeiten alle gleichzeitig am selben Projekt und führen die Änderungen anschließend im Masterprojekt zusammen.
So läuft es ab:
- Lade das Projekt (.ved-Datei) in den Editor und wähle im Menü „Teamdatei exportieren“. Die Datei, aus der du exportierst, wird zum „Masterprojekt“, die exportierte .ved-Datei zur „Teamdatei“. Den Projekttyp jeder Datei siehst du unter „Spieleigenschaften > Spielinfo“ (siehe Bild; eventuell musst du das Masterprojekt nach dem Export schließen und wieder öffnen, damit die Angabe stimmt). Masterprojekt und Teamdateien haben eine gemeinsame Revisionsnummer, die bei jedem Export steigt.
- Behalte die Masterdatei und verteile die Teamdatei an ein oder mehrere Teammitglieder.
- Arbeitet parallel am Masterprojekt und an den Teamdateien. Am besten an getrennten Objekten: Sprecht vorher ab, wer an welchem Charakter, welcher Szene usw. arbeitet, damit es beim Zusammenführen keine Konflikte gibt. Einfache Datentypen lassen sich nicht zusammenführen (Skripte zum Beispiel nicht, weil ein Skript intern nur ein einzelner Text ist).
- Nach einer gewissen Zeit solltest du alle geänderten Teamdateien sammeln.
- Öffne das Masterprojekt und wähle im Menü „Teamdatei importieren“. Wähle die Teamdatei aus, die du ins Masterprojekt übernehmen möchtest; Visionaire zeigt dir dann eine Übersicht der geänderten Objekte. Gibt es mehrere Teamdateien, importiere sie nacheinander. Masterprojekt und alle Teamdateien müssen dieselbe Revisionsnummer haben.
- Sind alle Teamdateien importiert, kannst du neue Teamdateien exportieren und die nächste Runde beginnen. Alle Dateien bekommen dabei eine neue Revisionsnummer.
